martes, 9 de septiembre de 2014



Primer contacto con Minecraft: PlayStation 4 Edition 


Es la hora de explorar un mundo con potencial ilimitado. ¿Qué crearás en la inmensidad de Minecraft para PlayStation 4?

Hazte con Minecraft: PlayStation 4 Edition en PlayStation Store y continúa leyendo para descubrir lo que se experimenta al jugar.




El mundo en tus manos

¿Qué aspecto tiene el mundo de Minecraft? El que tú le quieras dar. De eso mismo se trata este juego que rebosa creatividad. Cada palmo construido con bloques se puede destruir y volver a crear a tu total antojo, utilizando utensilios y herramientas que tendrás que conseguir y crear. No importa si quieres construirte una humilde granja, un majestuoso palacio o un parque de juegos para ti y tus amigos: las herramientas que necesitas las tienes en tus propias manos.



Existen todo tipo de utensilios para trabajar y empezar a crear. Tala árboles y construye útiles de madera, extrae rocas y construye estructuras de piedra o cuida de las plantas y los animales y comercia con los vecinos para obtener nuevos artículos. Podrás cambiar el cauce de los ríos y lagos, construir sin límite de altura o cavar el túnel más profundo nunca visto.

El mundo que te rodea se genera al azar y extiende sus límites sin reservas, por lo que puedes escoger el lugar que prefieras para establecer un campamento. Ya te sientas mejor en una colina nevada, en un frondoso bosque o en un desierto bajo un sol de justicia, súbete las mangas y empieza a construir tu vida.

Deléitate tranquilamente con los imponentes e inmensos paisajes y disfruta del verdadero alcance de tus grandiosas creaciones, o simplemente goza de un plácido atardecer. En cualquier caso, Minecraft: PlayStation 4 Edition está repleto de momentos perfectos para utilizar el botón SHARE de tu mando inalámbrico DUALSHOCK 4...

Dame refugio

Antes de comenzar a construir, habrá que elegir entre dos modos de juego. El modo creativo pone en tus manos todo lo necesario para diseñar tu propio mundo. No tendrás que cavar, recolectar y construir materiales: tan solo deja volar tu imaginación.

El modo supervivencia es algo más complejo. Para crear un mundo se parte con las manos vacías. Primero tendrás que hacerte con las materias primas para empezar a levantar tu reino. Corta algunos árboles y consigue madera. Ten madera, y podrás construir una mesa de herramientas y con ella un gran número de utensilios como hachas, picos o palas.



Tendrás que encontrar comida suficiente para no decaer. Un buen cuidado de las vacas, ovejas y pollos que se encuentran por tu mundo te reportará los alimentos necesarios para un óptimo estado de salud.

Y cómo no, en el modo supervivencia nada de esto servirá si no dispones de un cobijo en condiciones al caer la noche. Cuando cae el sol, horribles criaturas nocturnas empiezan a vagar en busca de algún constructor como tú para lanzarse sobre él. Para permanecer a salvo, podrás construir toda suerte de barreras y trampas en torno a tu base o construir armas para contraatacar. Volver a ver la luz del sol es todo un aliciente.

Juntos creamos

Aunque existe la opción de que juegues a solas, Minecraft es un juego multijugador. Elige el modo multijugador y cualquier persona de tu lista de amigos de PlayStation Network podrá añadirse a tu mundo, uniendo fuerzas para construir una estructura aún mayor. Llegados a este punto, los amigos de tus amigos podrán sumarse para echar una mano con la construcción hasta tener un equipo completo de mineros y constructores y con ellos hacer un mundo más grande y mejor... y más protegido de las amenazas nocturnas.



Si deseas disponer de un mayor control a la hora de decidir quién entra en tu mundo, configura tus partidas multijugador para "Solo invitados". De esta manera, tú decides quién estará contigo codo con codo. Hecho esto, decidirás si colaborar en una megaestructura o levantar una ciudad de creaciones individuales para comprobar quién es capaz de construir más y mejor.

Cuanto más juegues, te habrás hecho con un número mayor de materias primas y podrás crear mejores herramientas y utensilios. Cuando estés listo, construye un portal que te lleve hacia el Inframundo: un reino sombrío que contiene útiles que no suelen verse todos los días... Ojo, que también habrá más criaturas dispuestas a acabar contigo. ¡Pero aún hay más! Los expertos de Minecraft pueden unirse para ir a buscar El Fin, un mundo lleno de peligros más allá de la superficie, en el que un temible dragón aguarda la llegada de algún valiente.


martes, 2 de septiembre de 2014

PS Vita recibirá 100 juegos hasta marzo de 2015 en Japón




La portátil sumará así más de 600 títulos lanzados para el sistema. PS Vita presenta una buena salud en Japón. Así al menos se ha notado hoy en la conferencia Pre-TGS 2014 de Sony donde ha gozado de buena parte de protagonismo. Y esto mismo se puede ver en números, en los 100 nuevos juegos que prepara la empresa nipona hasta el primer trimestre de 2015. De esta forma, según ha anunciado hoy la firma japonesa, la plataforma llegará a la cifra redonda de 600 videojuegos lanzados en Japón.
El equipo de Pro Evolution Soccer asegura "entender mejor el fútbol" que EA Sports





El encargado de la marca PES vuelve a explicar lo que opina sobre su competencia.Adam Bhatti vuelve al ataque. El mandamás de la marca Pro Evolution Soccer en Konami ha vuelto a compararse con la competencia y ha confesado al medio Arabic Gamers sus pensamientos: "Creo que entendemos mejor el fútbol". No ha quedado ahí: "Pienso que nuestro competidor es capaz de crear una experiencia más divertida para vosotros", pero no era un elogio. 
El de Konami cree que "ellos quieren que llegues rápido a la meta, si quieres crear una experiencia que consista en los pases y en adentrarse en la última línea de juego y su trabajo, no la vas a encontrar allí". La diferencia con su producción es que "nosotros queremos que llegues a trabajar con el delantero, pero queremos que llegues con elementos reales del propio deporte". Recordó, de nuevo, el ejercicio del año pasado para comentar su deseo al respecto de una simulación más creíble: "Queremos que juegues con lo que rodea al fútbol, a la creación y a los espacios que hay en un partido real. No es bueno si ese proceso alrededor de la entrada en el ataque no es divertido, y ciertamente, lo que se hizo el año pasado en dicho punto no desbordaba diversión". Pro Evolution Soccer 2014, según sus palabras, "no respondía como debía y no hacía las cosas como PES las hacía. Queremos que ahora te sientas capaz de hacer esos pases y ser capaces de usar el tiempo disponible para sacar partido a la acción". El estreno en la nueva generación de PES se producirá en noviembre de 2014. 

El DOOM original sigue haciéndose más y más violento gracias a la comunidad



"Ahora la sangre goteará en distintas cantidades dependiendo de la cantidad de plasma que haya golpeado el techo". La comunidad de usuarios de PC continúa añadiendo curiosos, y sanguinarios, detalles al clásico de la acción Doom, un videojuego que no envejece y que continúa contando con un gran trabajo por parte de los aficionados a sus espaldas. "En la versión 19 de este mod, la sangre goteaba siempre con el mismo aspecto y tenía un sonido algo molesto", explica SGtMark IV en su canal de YouTube presentando esta nueva revisión de su mod. "Ahora la sangre goteará en distintas cantidades dependiendo de la cantidad de plasma que haya golpeado el techo y con un sonido muy superior". Recordemos que no es la primera vez que hablamos de las distintas versiones de este mod, y pese a que la última de ellas aún no está disponible sí podemos descargar la V19 de Brutal DOOM

Far Cry 4 espera no tener problemas con las asociaciones protectoras de animales



"Esperemos que PETA esté al tanto de que se trata de un videojuego y no de un documental". Ubisoft, la compañía que se ocupa del desarrollo de Far Cry 4, ha emitido un comunicado a través de Alex Hutchinson, su director creativo para la nueva entrega de la serie, en el que charla con el portal Arabic Gamers sobre la posibilidad de que haya problemas con asociaciones de protección de animales por el retrato que se hace de las criaturas en su título. "Esperemos que PETA esté al tanto de que se trata de un videojuego y no de un documental. Para nosotros hay una clara línea entre ficción y realidad. Hago montones de cosas horribles en los videojuegos que nunca haría en la vida real, así que no es algo que me preocupe en demasía", explicó Hutchinson. "Sí, hay caminos de mejora que podemos llevar a cabo con los animales, pero pasa pocas veces que el propio videojuego te fuerce a cazar a un animal o a matarlo, así que creo que es una expresión de lo que desee hacer el jugador, o qué animales quiera cazar". "Los elefantes, por ejemplo, no ofrecen ninguna recompensa por cazarlos y es que decidimos que no estaba bien", aseguró.

Minecraft recibe un buen puñado de novedades con su última actualización en PC

Introduce nuevas mazmorras, objetos decorativos, animales, más funcionalidades, etc. El exitoso Minecraft en su versión para PC ha estrenado hoy la ansiada actualización 1.8, que viene cargada de importantes novedades como nuevas mazmorras por explorar, un mayor número de animales y objetos decorativos, más opciones de juego, e incluso un personaje adicional conocido como Alex. Tras cerca de un año de trabajo, este parche también añade las mazmorras submarinas, en las que encontraremos a un nuevo tipo de enemigo, el Guardian, a la par que se aumentan las opciones de personalización a la hora de crear los mundos de juego. En la peligrosa dimensión de The End nos encontraremos a una nueva clase de rival, el Endermite, y a la hora de construir contaremos con nuevos bloques como Prismarine y Sea Lantern, Coarse Dirt (tierra donde no crecen árboles ni hierba), etc. Tampoco podemos olvidarnos de las nuevas trampillas de hierro, vallas, maniquíes y puertas que se introducen con esta actualización, ni las nuevas funciones de comercio con aldeanos –que además cuidarán sus cosechas automáticamente-, la reaparición del yunque, los botones que ahora podremos situar en el techo… o las mejoras en la interfaz de las partidas multijugador.
Alone in the Dark: Illumination recupera la conocida saga de terror



Aparecerá en PC en otoño de 2014, con multijugador cooperativo y centrado en "el poder de la iluminación" Atari, la conocida editora, ha aprovechado el PAX 2014 para anunciar su intención de recuperar una de las sagas de terror más emblemáticas de la historia de los videojuegos, aunque lleve algunos años sin dar señales de vida. Piensan hacerlo con Alone in the Dark: Illumination, según sus propias palabras, una "reimaginación" del clásico de 1992. El programa se centrará en "el poder de la iluminación", y contará con multijugador de carácter cooperativo. Piensan hacerlo con Alone in the Dark: Illumination, según sus propias palabras, una "reimaginación" del clásico de 1992. El programa se centrará en "el poder de la iluminación", y contará con multijugador de carácter cooperativo. El título se lanzará en PC en otoño de este mismo año de manos de un estudio de reciente fundación, Pure FPS.

lunes, 1 de septiembre de 2014

Confirmados los juegos de Games with Gold de septiembre

Halo Reach en la segunda quincena de Xbox 360 y Super Time Force en Xbox One. Los nuevos juegos de Games with Gold para Xbox One y Xbox 360 han sido desvelados. En Xbox 360, del 1 al 15 de septiembre se podrá descargar Monaco: Whats Yours is Mine. Del 16 al 30 del mismo mes Halo Reach, uno de los episodios más memorables de la franquicia en manos de Bungie, que llegará a la promoción de Xbox Live pocos días después del estreno en el mercado de Destiny. En el caso de Xbox One, Crimson Dragon se quedará un mes más entre nosotros y se lanzará Super Time Force, que se estrenó en la plataforma doméstica de Microsoft en el pasado mes de mayo. Abandonan el servicio en la consola de nueva generación Strike Suit Zero, y Dishonored en Xbox 360. Puedes darte de alta en Xbox Live Gold hasta el día 31 para hacerte con esas producciones.

PES ataca con dureza a FIFA: "Sus partidos son como jugar al
ping-pong"


"Personalmente creo que somos mucho mejor que ellos en lo que se refiere a disparos y porteros". A pesar de que Konami ha entonado el mea culpa con honestidad por el pobre rendimiento en términos de calidad de los episodios de la serie desde el cambio a la generación de PlayStation 3 y Xbox 360, "hemos cometido errores" insisten hoy, lo cierto es que también se han desmarcado de esta línea en ocasiones con algunos ataques a su más directa competidora, la saga FIFA. "Personalmente creo que somos mucho mejor que ellos en lo que se refiere a disparos y porteros", comentó Adam Bhatti, el responsable de marca en el viejo continente en palabras recogidas por el portal NowGamer antes de empezar a alabar el prometedor PES 2015. "Nuestra experiencia jugable va a ser más realista que la suya. Nosotros tenemos un juego que te permite jugar al verdadero fútbol, puedes usar el contra-ataque, el fútbol de posesión, los blones largos... Cosas que no puedes hacer en el otro juego, un título que es más como ping-pong". "En FIFA todo gira alrededor de marcar goles, quieren que estés sumergido en ese momento. No es algo malo, mucha gente sólo quiere meter goles", aseguró. "En la vida real Schweinsteiger, con el balón en mediocampo, quiere hacerle llegar la pelota a Klose, y en ese caso el otro equipo trata de bloquear las líneas de pase y la defensa presiona. Eso hace que sea difícil pasarle, y rara vez un paso directo acabaría funcionando... Pero eso es exactamente lo que pasa en FIFA".

GTA V podria ampliar Contenidos de Sus Emisoras de Radio párr PC y consolas de próxima generación

La Modelo y actriz Cara Delevingne, uña de Las locutoras, Vuelve al Estudio párr grabar Nuevas Conversaciones. El Esperado videojuego en Do Versión para PC, Xbox One y PlayStation 4, GTA V, PODRIA REVISAR y ampliar Las canciones y las Conversaciones Que se emiten en los canales de jugables de radio. "Vuelvo estafa Rockstar Games párr Actualizar mi emisora ​​de radio, Non Stop FM, párr Las Nuevas Versiones Que se Lanzan Este otoño", declaro La Modelo y actriz Cara Delevingne, Que ejercía de maestra de Ceremonias en la ONU Canal Donde sí reproducían Temas de Britney Spears, Rihanna o Pet Shop Boys. Esto!, Como es lógico, ha Llevado a Pensar Que Rockstar podria Actualizar los Contenidos de las Distintas Emisoras para ampliar o Modificar SUS Listas de canciones.
La edición limitada de Bloodborne al descubierto como incentivo de reserva
Cuenta con un art-book y un código de descarga para parte de la banda sonora.
Bloodborne, como no podía ser de otro modo, ha sido uno de los grandes protagonistas del evento de Sony celebrado esta misma mañana y en el que han anunciado la fecha de lanzamiento de la nueva aventura en Japón. No obstante ahora han trascendido los detalles de una edición limitada, aunque no se sabe todavía de cuantas unidades, para aquellos que reserven el videojuego. Ésta traerá consigo un art-book que brindará una visión en profundidad del mundo del juego, y así mismo un código de descarga para acceder a tres temas de la banda sonora incluyendo el tema principal de ésta.

jueves, 28 de agosto de 2014

Lucius Juego de PC

Lucius Es Un Aventura Gráfica En Primera persona Inspirada en Grandes clásicos de como La Profecía o El Resplandor, en La Que deberemos resolver el terrible misterio Que gira en torno al Elegido del Mal, En Una trama de Corrupción, Ambición y lujuria en La Que estaran Implicados 25 PERSONAJES existe gama.
Enlaces :
https://mega.co.nz/#!HwR2mbgL!LUK0OyjFJlOL2o1N2cjlRkBcEogFXNy9qEDMHyvd63s



El nuevo tráiler de Destino da Detalles de mapas, armas y accesorios Exclusivos de PlayStation




El Destino, el shooter épico de Bungie, ya esta Llamando a la puerta de PS4 y PS3 estafa montones de mapas, armas y accesorios Exclusivos Parr PlayStation. : HEMOS Reunido Todo en la ONU vídeos Detallado Que DESTACA exactamente Lo Que podreis conseguir este 9 de septiembre. Dejamos el tráiler oficial Os Ahí arriba.

miércoles, 27 de agosto de 2014


Watch Dogs: La Nueva ACTUALIZACIÓN Elimina el los Errores



Este Último parche Lanzado Por Ubisoft Varias implicaciones Correcciones del Juego en: Todas Las Plataformas. Watch Dogs, el rival de GTA V , videoconsolas párr DISPONIBLE ESTA, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, y párr PC, y Para Todos los Sistemas, la Empresa Creadora ha Lanzado la ACTUALIZACIÓN Que Resuelve Diversos Problemas. Uno de Ellos es el Que impedía A Los Jugadores USAR hacks y disuelve Múltiples Errores Que se producían. Desde melty.es te contamos Que Also Contiene Soluciones a Problemas Otros sucedidos en el Modo multijugador y en Una serie de Problemas Específicos del PC, incluídas las complicaciones relativas al Servicio Uplay digital. El videojuego ambientado en Chicago Y Que explora el Impacto de la Tecnología en la sociedad, SIENDO ESTA novedades de uno de los que mas expectativas realizada ESTA cumpliendo En Este 2014 Os Dejamos el tráiler oficial de Watch Dogs en ​​español. ¿Qué te ha Dado Fallos Watch Dogs? Comenta:




PS4: Vita Bundle, el rumor Alimentado Por Sony






Sony sigue negándose a confirmar esta noticia que melty.es te cuenta, aunque tampoco la desmiente. En palabras del japonés Shuhei Yoshida, alto ejecutivo de la marca, se refirió al tema contestando al periodista con un enigmático "nunca digas nunca". Y siguió explicando : "Anteriomente hicimos algo así con Play Station 3 y Sony Bravia", haciendo mención de la alianza que lanzaron tiempo atrás que unía la televisión con la videoconsola. Es curioso, porque algunos comercios permiten hacer una reserva del pack llamado "Ultimate Player Edition" que se compone de PS4 y de PS Vita, el más relevante, la división francesa de Amazon. Play Station siempre está planteando nuevosproyecto como el Morpheus, un casco de realidad virtual.

PS4: ¿Una versión 'slim' en camino?



A pesar de que la PS4 no lleve mucho más de unos meses en el mercado, parece que esto no supone un problema para la multinacional japonesa Sony, la que podría estar trabajando en nuevos modelos de la consola. Según se ha filtrado en la Red, la fabricante ha registrado recientemente dos nuevos"Sistemas de Entretenimiento Informático" en Indonesia, de los que la redacción de melty.es te trae los detalles. Ya vimos en su momento que al poco tiempo de salir la PS3 al mercado, Sony registró una nueva versión de la consola con un código que difería del original en su numeración. Un hecho que visiblemente se apreció en el físico de la nueva edición del aparato, el cual era mucho más delgado.
Hideo Kojima ocultó información de Silent Hills para ser más terrorífico



"El terror desconocido es aterrador como el infierno por la ausencia de información" comenta. Hideo Kojima, director del nuevo Silent Hill junto al cineasta Guillermo del Toro, ha explicado en Twitter el motivo por el que ha ocultado información sobre su nueva producción. En los tuits comenta que de niño "podía ver películas de miedo por tener en pantalla a actores y directores conocidos. Sabía que era una historia. El terror extranjero y desconocido era aterrador como el infierno por la falta de información implícita". "Intencionalmente he querido obviar información para aterrorizar más con PT" finalizaba el mensaje. El título se anunció durante la conferencia de Sony del martes. El juego conocido como PT acabó convirtiéndose en una nueva entrega de Silent Hill llamada Silent Hills. El equipo que está desarrollando el juego, además del creador de Metal Gear y Pacific Rim, son gente de confianza de Kojima, con profesionales que han trabajado en Square Enix, From Software o entregas clásicas de Snake y Boss
Cualquier juego que utilice DualShock 4 será compatible con la función SharePlay de PlayStation 4

Shuhei Yoshida, el presidente de Sony Worldwide Studios, ha hablado con el magazín Famitsu en una entrevista traducida por el blog Kotaku sobre la función SharePlay que entrará en juego en PlayStation 4 con la actualización 2.00. "¿Cómo funciona? Por ejemplo, digamos, un amigo tiene un juego que yo no poseo. Le pregunto entonces si me da permiso para jugarlo, y si él me manda una invitación puedo acceder a su PlayStation 4 y jugar la señal de vídeo que se me está enviando en directo", aseguró Yoshida. "Podéis llamarlo un `mini PlayStation Now´". "No hay necesidad alguna de que los desarrolladores hagan nada con sus juegos para que sea compatible con SharePlay, cualquier título que se disfrute con DualShock 4 es compatible directamente", comentó.

Call of Duty: Advanced Guerra Tendra multijugador una Pantalla partida

Queda POR CUANTOS concretar, Como y DÓNDE SE PODRA Acceder al preciado Modo de Juego. Michael Condrey, uno del de los Fundadores de Sledgehammer, ha Confirmado en Twitter Que el nuevo Call of Duty: Advanced Guerra Tendra multijugador una Pantalla local de partida, Sin especificar Más Detalles Al Por El Momento respecto. Se Espera Que los Desarrolladores ofrezcan DETALLES AL respecto en Próximos encuentros estafa La Prensa, confirmando Cuantos podran Jugar en La Misma Consola y si el los Usuarios, de como es Entregas del Pasado, podran Jugar en línea ahora en Pantalla partida estafa un Amigo Invitado a la Sesión.
Las ventas de PS4 están "muy, muy por delante" de las de cualquier otra consola PlayStation
"Si en noviembre alguien me hubiera dicho que estaría en la GamesCom dando esos números, estaría muy sorprendido".Sony por boca de Jim Ryan, uno de sus principales ejecutivos de la división europea de entretenimiento interactivo, ha hablado en palabras recogidas por el portal británico CVG sobre el actual estado de la marca PlayStation con el exitoso lanzamiento de su nueva videoconsola. "Si en noviembre alguien me hubiera dicho que estaría en la GamesCom dando esos números, estaría muy sorprendido", declaró Ryan sobre el anuncio de las 10 millones de videoconsolas vendidas. "Particularmente dado el hecho de que tuvimos problemas con el stock... No tanto en Reino Unido como en el resto de Europa. Así que fue bastante difícil mantener el tipo durante los primeros meses de este año, así que las ventas incluso podrían haber sido mejores si hubiéramos tenido stock suficiente". "Las ventas van muy, muy por delante de lo que han estado en cualquier otra consola PlayStation. No sería capaz de establecer un ranking con las plataformas de nuestros competidores, aunque imagino que quedaríamos también en buen lugar. Pero ciertamente estamos por encima de cualquier cosa que hemos lanzado hasta la fecha".

SummerSlam presenta a los primeros 56 luchadores de WWE 2K15

Se espera que la cifra quede cerca de los 100. Todavía se presentarán nuevos luchadores y Divas. Ayer se celebró SummerSlam, para muchos, el segundo pay per view más importante de la lucha libre americana. El evento, además de servir para ver a John Cena y Brock Lesnar disputarse el campeonato del mundo de los pesos pesados, sirvió para descubrir gran parte del roster final del esperado WWE2K15, videojuego de lucha libre de Yukes que dará el salto a la nueva generación.Los primeros luchadores presentados, en orden alfabético, son AJ Lee, Alberto Del Rio (recientemente despedido de la empresa), Bad News Barrett, Batista, Big E, Big Show, Booker T, Bray Wyatt, Brie Bella, Brock Lesnar, Cameron, Cesaro, Chris Jericho, CM Punk, Cody Rhodes, Curtis Axel, Damien Sandow, Daniel Bryan, Darren Young, Dean Ambrose, Dolph Ziggler, Erick Rowan, Fandango, Goldust, Hulk Hogan (en dos versiones que se incluirán en la edición especial de la obra), Jack Swagger, Jey Uso, Jimmy Uso, John Cena, Justin Gabriel, Kane, Kevin Nash, Kofi Kingston, Luke Harper, Mark Henry, Naomi, Natalya, Nikki Bella, Randy Orton, Rey Mysterio (que parece tener los días contados en la federación), Ric Flair, Roman Reigns, R-Truth, Ryback, Santino Marella, Seth Rollins, Shawn Michaels, Sheamus, Sting (en una versión de la WCW de principios de los noventa y otra de finales de la misma década), Stone Cold Steve Austin, Summer Rae, The Rock, The Undertaker, Titus O'Neil, HHH y Xavier Woods. No se ha puesto fecha para los posteriores anuncios de luchadores. La empresa de lucha libre podría usar sus numerosas apariciones en televisión para ir adelantando en cada programa los luchadores que restan. Al evento de presentación acudieron John Cena, Stone Cold, Sting y Roman Reigns.

Konami concreta la bonificación por reserva de Pro Evolution Soccer 2015

Estará centrado en myClub, una de las incorporaciones más importantes del nuevo juego. La reserva de Pro Evolution Soccer 2015 llegará con ventajas para myClub, el nuevo modo de juego que incorpora la obra de Konami en el presente año. Si decides reservarlo accederás a 10.000 puntos de juego, 10 ítems de recuperación para usar en tu equipo y la asignación de un jugador aleatorio del UEFA Team of the Year. La escuadra escogida por más de cinco millones de usuarios en el año 2013 quedó compuesta por Neuer, Lahm, Thiago Silva, Sergio Ramos, Alaba, Bale, Reus, Ozil, Ribéry, Zlatan Ibrahimovic y Cristiano Ronaldo. No se ha especificado por parte de la empresa nipona si los jugadores serán del año 2013 o tendremos que esperar a diciembre para obtener el jugador gratis.
La dificultad legendaria de DriveClub será un gran reto para conductores expertos




Con horas, los juegos de velocidad arcade acaban siendo fácil batir a la máquina en cualquier nivel. La dificultad legendaria de DriveClub será un gran reto para conductores expertos Con horas, los juegos de velocidad arcade acaban siendo fácil batir a la máquina en cualquier nivel. El director de DriveClub, Paul Rustchynsky, ha comentado que la dificultad legendaria del nuevo título exclusivo de conducción de PlayStation 4 será memorable: "Aun con extras que te ayuden, vas a tener dificultades para batir a la IA en legendario" comentaba al medio DualShockers. El jugador tendrá control absoluto sobre el HUD, del que podrá mover toda la información que ve de un lado a otro de la pantalla, incluyendo la opacidad de los mismos: "Podrás tener en pantalla únicamente los elementos que quieren y podrás editar gran parte de la información que ves durante la partida". Sobre la forma en la que considerarán las diferentes ideas de los jugadores para seguir mejorando el juego en el futuro, Evolution abrirá una página web en la que "los usuarios podrán sugerir y votar las mejores ideas para la obra". El título llega a PlayStation 4 el próximo 8 de octubre.
AC Unity: "Crear el cooperativo del juego fue un gran reto"

Su director creativo remarca la dificultad relativa al aspecto de la replicación. En el marco de la pasada Gamescom tuvimos ocasión de hablar con Alexandre Amancio, director creativo del esperado Assassin's Creed Unity. Preguntado acerca de aquello que más quebraderos de cabeza dio al equipo de desarrollo, Amancio lo tenía claro: el cooperativo fue lo que más costó… "Esta es la primera vez que intentamos crear una experiencia cooperativa o multijugador integrada dentro del núcleo jugable de Assassin's Creed. Tuvimos distintos problemas, como la replicación, que consiste en replicar la posición de los jugadores en cada pantalla, así como la de todos los NPCs, que recordemos pueden llegar a alcanzar los 500 personajes en pantalla. Replicar todos esos elementos en cada una de las pantallas es algo complicado. Fue un gran reto", nos sentenció el trabajador de Ubisoft Montreal. AC Unity aparecerá el próximo 28 de octubre en PS4, Xbox One y PC.
Se filtra el posible Resident Evil: Revelations 2




La web francesa Gear in a Box ha filtrado dos imágenes sobre Resident Evil: Revelations 2 para Xbox 360. Una posible secuela de Revelations de una de las sagas de zombis más famosas de todos los tiempos. Este anuncio llega poco después de haberse anunciado la remasterización del título original Resident Evil HD Remaster para PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PC. En la carátula se puede observar que pone Biohazard, nombre con el que se conoce a la franquicia Resident Evil en Japón. 

El título no ha sido anunciado por Capcom en ningún momento, al menos de momento. Tampoco se conocen posibles fechas de lanzamiento ni otras plataformas que lo puedan recibir. La compañía tan solo hizo oficial a principios de este mes el lanzamiento de Resident Evil HD Remaster, prometiendo que la resolución de imagen llegará a los 1080p en las nuevas consolas. Estará en las tiendas a principios de 2015. Resident Evil: Revelations fue un título lanzado originalmente para 3DS a principios del año 2012. Al año siguiente, se extrapoló de la portátil de Nintendo a las principales videoconsolas de sobremesa: Wii U, PS3, Xbox 360 y PC. Mientras tanto, los fans siguen esperando un posible Resident Evil 7, que supuestamente está en proceso de desarrollo y del que apenas existe información.

Sony ya trabaja en un futuro hipotético donde no existan las consolas

Considera que el mercado de juegos para móviles y la tecnología de la nube pueden acabar imponiéndose. Con cada cambio generacional de consolas se reactivan rumores que aseguran que estaremos ante la última generación, unos vaticinios que no pasan desapercibidos para los grandes fabricantes de consolas. Aunque Sony puede presumir de las grandes ventas que está cosechando PlayStation 4 en prácticamente todos los países en los que se encuentra disponible, bien es cierto que la compañía japonesa ya tiene trabajando a una división para seguir siendo protagonistas en un futuro hipotético donde ya no existan las consolas físicas.El rotativo japonés Nikkei ha hablado sobre esta cuestión con el director de estrategia y productos de Sony Computer Entertainment Japón, Hideaki Nishino, y también con el subdirector Shuzo Kikuchi, en lo que respecta a su visión de futuro tras trabajar en el servicio PlayStation Now. Nishino ha comunicado que están "trabajando por adelantado en un futuro hipotético donde las consolas físicas de videojuegos desaparezcan", alegando que los juegos para dispositivos móviles "han creado un entorno de competencia feroz para las consolas”, y que la evolución del juego en la nube “ha hecho que el soporte físico tenga menos sentido". De esta manera, desde Sony piensan en cómo podría ser la era de la nube, teniendo en mente los futuros hábitos de compra de los usuarios de videojuegos. Su socio Kikuchi ha explicado que existe resistencia interna por el hecho de que PlayStation Now podría ser visto como un conflicto dentro del modelo de negocio construido por Sony basado en la venta de consolas, pero ha clarificado que desde la compañía japonesa "no están vendiendo consolas de videojuegos" sino que, en esencia, lo que ponen a disposición del público son "contenidos para videojuegos" que hace que la decisión de entregar dichos contenidos a través de la nube sea algo importante.

FIFA 15: Ultimate Team perseguirá con mayor dureza la venta o compra de monedas

La seguridad de FIFA 15 UT y el Mercado de Transferencias es nuestra prioridad más alta. EA Sports está decidida a acabar con el tráfico de monedas en el modo Ultimate Team de FIFA, y con ese fin han endurecido las reglas de juego con nuevas normas destinadas a frenar este y otros problemas propios de su simulador futbolístico. "Aunque son una minoría dentro de la comunidad de FIFA, los tramposos interrumpen la experiencia de juego para los jugadores de FIFA normales de muchísimas formas. Esto incluye sobrecargar los servidores, suplantación de identidad, comprometer la seguridad de las cuentas de otros jugadores y la participación de compra y venta de monedas virtuales", señalan en un comunicado oficial. Sobre el tráfico de monedas, EA se muestra clara. "Comprar y vender monedas o promocionar la venta de monedas viola directamente nuestras Condiciones de Servicio y supondrá el baneo de tu cuenta de FUT (o incluso de tu cuenta de EA), de forma inmediata o mediante avisos previos y el reinicio de tu Club de FUT. Si formas parte de estas actividades, podrás perder tu Club de FUT, tu cuenta de FUT y acceso al modo online de FIFA". En este sentido, habrá varios niveles de infracción que llegarán incluso al baneo permanente en todos los juegos de Electronic Arts.


Usuarios de PlayStation 4 están participando en una beta cerrada de DriveClub







Privada y con un pequeño grupo de usuarios. No se confirma una beta pública. Según fuentes del foro NeoGaf, Sony habría comenzado una beta cerrada de DriveClub con algunos usuarios seleccionados. La prueba, cerrada, responde al nombre de "Cupcake" y estaría ofreciendo a ese selecto grupo de jugadores de PlayStation 4 la posibilidad de probar pantallas que ni siquiera se han mostrado en público todavía. Sobre la posibilidad de lanzar una beta pública para los jugadores de PlayStation 4 de forma oficial, por el momento, no se ha anunciado nada. El título es una exclusiva de los creadores de MotorStorm, Evolution, en la plataforma de nueva generación de Sony. Llegará a las tiendas el 8 de octubre.
Grand Theft Auto Online dejará de funcionar en las PS3 de 12 gigas




El tamaño del juego ha crecido tanto que sin las actualizaciones pertinentes no se podrá jugar. Desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en el pasado septiembre de 2013, las actualizaciones para su modo en línea han sido constantes. Tanto, que el juego ya ocupa varios gigas en las memorias de las consolas de sus usuarios. Ante el problema que se avecina con el modelo de 12 gigas de PlayStation 3, Rockstar avisa que no se va a poder jugar si los jugadores no ponen una solución pronto: "Como el mundo de Grand Theft Auto Online sigue expandiéndose y evolucionando con las actualizaciones que llegan, las limitaciones de memoria del modelo de 12 gigas de PlayStation 3 requerirá una actualización por parte de los compradores, que deberán añadir capacidad extra de memoria con tal de acomodar las actualizaciones de GTA V a partir de la actualización 1.16 lanzada el 19 de agosto". En la nota, recuerda, que para que funcione GTA Online "todas las actualizaciones deben estar en el sistema para compatibilizar con todos los jugadores". En el caso de que los usuarios no opten por ampliar la memoria del juego "las limitaciones del hardware le impedirán acceder a GTA Online". El modo historia del juego no se podrá jugar tampoco si no se hace desconectado de la PlayStation Network, eludiendo así todas las actualizaciones recientes del juego que no estén instaladas en la máquina.

martes, 26 de agosto de 2014


‘Minecraft’ Para PS4,PS3 Y Xbox One 




Minecraft es un juego que se enorgullece de sí mismo por ser personalizable, pero recientemente los usuarios fueron más allá de lo que se puede crear dentro del programa.
Según un reporte de Sky News, Minecraft ha creado un par de discos duros de funcionamiento que pueden leer y escribir datos. El primer disco duro puede almacenar 1KB de datos, mientras que la segunda unidad puede contener hasta 4KB de datos.
Ellos se mantienen en el juego por el Modo de Minecraft llamado Redstone, el cual opera dentro de los límites conocidos. Esto significa que los usuarios tienen la habilidad de crear circuitos complejos en el juego.Para crear discos duros, Redstone fue utilizado para darle energía a los pistones que simulan los valores verdaderos y falsos del binario.

FIFA 15 arrasa en las reservas








Sabemos que el fútbol gusta mucho en tierras británicas. Gracias a ello, y al trabajo anual de EA Sports en mejorar su videojuego de simulación futbolística, FIFA 15 copa el listado de títulos más reservados en el Reino Unido.Puede que para ello también haya ayudado el acuerdo que la compañía americana ha alcanzado con la Barclays Premier League para tener la licencia del campeonato y que aparezcan los veinte estadios de la liga en el videojuego. FIFA 15 aparece en cinco puestos del Top Ten, por cada una de las plataformas en las que sale al mercado.




Rocksmith 2014 podría contar con versión para PS4 y Xbox One




Estas versiones aparecen en el organismo de clasificación norteamericano.A finales del año pasado se lanzó la edición 2014 de Rocksmith en consolas de la pasada generación, un título que nos enseña cómo tocar la guitarra en un programa que se aleja bastante de otros títulos musicales de la compañía gala.
En las últimas horas el organismo de clasificación norteamericano (ESRB) ha clasificado Rocksmith 2014 para PS4 y Xbox One, etiquetándolo como juego dirigido a adolescentes (Teen). No es la primera vez que el título aparece listado para las nuevas consolas, y es probable que de hacerse oficial se nos permita importar los contenidos adicionales de las consolas de la pasada generación a estas nuevas versiones.







PES 2015: Se Filtra gameplay del Juego 
PES 2015: Se Filtra gameplay del Juego (VIDEO)

La GamesCom 2014 , El Más Importante Evento de videojuegos en Europa, Si Presenta Como La Mejor Plataforma parrafo Una una a Presentar Novedades Sobre los Juegos Más esperados Por La fanaticada y TODO PARECE Indicar Que Konami no quiso Quedarse Atrás.

Hace Unas horas sí ha Estado filtrando en la Red el supuesto Gameplay Trailer párrafo PES 2015 , Ultima Entrega del simulador de fútbol de Konami, el Cual traemos Hoy


A Diferencia de los vídeos presentados Por Su Competidor, la FIFA , el juego párr PES 2015 vu Un monton de dudas estafa respecto al Juego. La grafica no convence, la Dinámica del Juego tampoco, y TODO PARECE Indicar Que El Juego Sera tan criticado COMO do antecesor.